欧洲杯为什么有加时队参赛

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为什么*淘汰赛的加时赛现在不采用突然*法了?

突然*法剥夺了落后一方追赶的权利,与足球运动倡导的不屈的体育精神相悖,从诞生那天起*遭到了广泛质疑,甚至连因金球淘汰对手而获利的球队都不认可这种赛制。

金球制的初衷是鼓励进攻,也是为了减少点球决胜的概率,结果实行后却让双方更加不敢全力进攻,更加缩手缩脚,让球远离自己的禁区成了双方的首要目标,谁都不想被对方一闷棍打死。鼓励进攻成了鼓励龟缩防守,加时赛反而变得更沉闷,这是国际足联没想到的,被取消也*在情理之中了。

金球制,也*是突然*法。

欧洲杯为什么有加时队参赛-第1张图片-秘石体育网
(图片来源*,侵删)

具体来说,是指淘汰赛中两支球队,在正常90分钟*赛时间内打平,将需要进行上下半场各15分钟的加时赛。如果一支球队在加时赛中率先进球,那么*赛*立即结束,该球队获得胜利,这一进球*称为金球,类似橄榄球或冰球*赛中的突然*法。

金球制源起1990*。当届*,卫冕冠军阿根廷队踢出*的“反进攻”足球,七场*赛打进5球,*进入了*的决赛,倾向进攻的巴西队、南斯拉夫以及东道主意大利,先后死在阿根廷的防守反击下。

赛会结束后,国际足联*立即筹划新规,制止阿根廷这样过分保守的足球风格。1992年欧洲锦标赛,丹麦如法炮制,一路死守挺进决赛,最终上演了丹麦神话。连续两届大赛,夺冠球队都过分防守,完全忽略足球应有的艺术美感,这必将大大损害足球运动的商业价值。

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(图片来源*,侵删)

于是,金球制应运而生,目的*是鼓励进攻。1993年起,国际足联在多项低级别赛事中,尝试金球制胜的新规,并且取得一定效果。随后的1996欧洲杯上,正式引进金球制,德国前锋*埃尔霍夫顶进了国际大赛中的第一粒金球。

1998*,金球继续发挥效益,法国后卫布兰科金球绝*克罗地亚;2000年欧洲杯,法国前锋特雷泽盖金球绝*意大利。到了2002*,东道主韩国队也因此受益,安贞焕在加时赛绝*意大利。

也正是韩国人这次绝*,引起了极大非议,*普遍认为金球制太过*、不够公平。笔者的看法是,金球制偶然性太大,一方死守90分钟后,凭借加时赛一个偶然的机会很可能*让对方彻底丧失机会,并不利于足球发展,自此之后,欧足联率先*引进银球制,金球制慢慢淡出历史舞台。

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(图片来源*,侵删)

更确切的说应该叫做“金球制”,也*是在加时赛阶段出现进球*结束*赛,进球一方获得胜利,突然*法的叫法是源于橄榄球和冰球,不过含义是相同的。

根据资料显示金球制的由来是因为90年*的阿根廷和92年欧洲杯的丹麦队,两队踢着破坏式的功利足球,进球少没有观赏性,国际足联于是寻求*,此时为了鼓励进攻**了金球制。

93年的U20世青赛上金球制第一次正式启用,96年欧锦赛,金球制第一次出现在大赛上,有意思的是,决赛中德国正是利用*埃霍夫的金球制胜拿到了赛事的冠军。98年法国*,金球制第一次进入了*赛场,而这次*赛东道主法国与巴拉圭的*赛的神奇中卫布兰科打入了*历史第一个金球。

另一个*较知名的金球制胜应该是2002年*上韩国队与意大利的那场争议*赛了,记得我是在校园小卖部的电视机收看了*赛,当安贞焕的头球打进的一刹那,整个小卖部都炸开了锅,意大利人黯然出局,不过安贞焕也因为那个进球最终被佩鲁贾队除名。

2003年,因为金球制争议颇多,改良后的“银球制”出现,也*是在单个加时赛中进球不会突然结束,必须踢完这个加时赛,也给了丢球的球队扳回的希望,银球制也是对矫枉过正的鼓励进攻的金球制的一种修订,也是更加合理的体现。这期间金球制和银球制分别被不同的赛事认可,2003年联盟杯决赛,穆里尼奥的波尔图*是依然赛事最佳射手德尔雷的银球进球拿到了冠军,2004年欧洲杯半决赛,后来夺冠的希腊队正是在第一个加时的*阶段由中卫德拉斯银球制胜,最终打进决赛并击败了斯科拉里带领的菲戈、鲁伊科斯塔、德科、宝莱科斯塔、C罗等人的葡萄牙夺冠,不过2004年,金球制和银球制一并被取消,回到了传统的两个加时各自15分钟的方式。

金球制和银球制的取消主要还是因为突然*有违公平竞赛的原则,而过于刺激的突然结果也会给球迷和球员等带来过多的心理伤害,所以被取消也是情理之中,另一个主要因素*是随着足球不断的进化,以往那些踢消极足球的球队已经不太可能获得太多的胜利可能了,当今足球毕竟还是更讲究攻守平衡的。

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辛辛苦苦踢了90分钟,结果在加时赛因对方进球了,突然*赛戛然而止,对落后一方不公平;加时赛,上下各15分钟,*有可能落后一方再进球甚至是逆转……给双方球队足够的对等时间发挥…往往球赛不到*一刻哨响,都有可能出现绝*的……

欧洲杯附加赛有没有加时?

欧洲杯附加赛是指在预选赛结束后,排名不够直接晋级的队伍之间的*赛,用于决定晋级欧洲杯的名额。通常情况下,欧洲杯附加赛是采用双回合淘汰制的赛制,没有加时赛,如果两回合的赛果相同则根据客场进球数或者点球大战等规则来确定胜者。但如果两回合都没有产生胜负,才会进行加时赛或者点球大战,直到决出胜者。因此,欧洲杯附加赛有可能会有加时赛,但是需在双回合之内决定胜负才会出现。

欧洲杯附加赛一般会进行加时赛及点球大战。如果在常规时间和加时赛结束后,两队得分仍相等,则会进行点球大战来决定胜负。这种*赛规则可以确保*赛有胜者,同时也可以增加*赛的悬念和刺激性。

加时赛和点球大战也需要球员的技术和心理素质更好的发挥,是对球员个人实力和团队默契度的一种考验。因此,欧洲杯附加赛的规则设计也让*赛更加公平、精彩。

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